您当前的位置:
首页 >
文章列表页 >
虚拟角色设定与文化认同建构——游戏《原神》的角色设计探析
更新时间:2025-03-06
    • 虚拟角色设定与文化认同建构——游戏《原神》的角色设计探析

    • Vol. 16, Issue 4, Pages: 15-18(2024)
    • DOI:10.16607/j.cnki.1674-6708.2024.04.002    

      CLC: G206;G899
    • Published:2024

    移动端阅览

  • [J]. 2024, 16(4): 15-18. DOI: 10.16607/j.cnki.1674-6708.2024.04.002.

  •  
  •  

0

Views

1837

下载量

0

CSCD

Alert me when the article has been cited
提交
Tools
Download
Export Citation
Share
Add to favorites
Add to my album

Related Articles

国风游戏《剑网3》中的中国传统文化认同建构
从关系传播角度解析河南卫视“中国节日系列节目”出圈密码
典故跨媒电影:传统文化影像叙事与传扬创新——基于电影《周处除三害》的研究
SIPS模式下闽南民俗短视频传播路径研究——以抖音平台为例
诗以载道:短视频视域下的气象科普——以《古诗词里的气象密码》为例

Related Author

马芝熠
吕茵
楚舒天
雷慧杰
刘益帆
山紫凡
庄雯嘉
王亮

Related Institution

西安财经大学文学院
郑州大学国际学院
西交利物浦大学影视艺术学院
西北大学新闻传播学院
上海交通大学媒体与传播学院
0