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殊途而同归:影游融合视域下电子游戏的电影化叙事——以《荒野大镖客:救赎2》为例
更新时间:2025-02-28
    • 殊途而同归:影游融合视域下电子游戏的电影化叙事——以《荒野大镖客:救赎2》为例

    • Vol. 16, Issue 14, Pages: 13-16(2024)
    • DOI:10.16607/j.cnki.1674-6708.2024.14.032    

      CLC: G899
    • Published:2024

    移动端阅览

  • [J]. 2024, 16(14): 13-16. DOI: 10.16607/j.cnki.1674-6708.2024.14.032.

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