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基于情感传播的空间叙事视角浅析乙女游戏的虚拟空间塑造与情感需求满足——以《光与夜之恋》为例
更新时间:2025-02-28
    • 基于情感传播的空间叙事视角浅析乙女游戏的虚拟空间塑造与情感需求满足——以《光与夜之恋》为例

    • Vol. 16, Issue 16, Pages: 7-11+16(2024)
    • DOI:10.16607/j.cnki.1674-6708.2024.16.002    

      CLC: G206;G899
    • Published:2024

    移动端阅览

  • [J]. 2024, 16(16): 7-11+16. DOI: 10.16607/j.cnki.1674-6708.2024.16.002.

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