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1. 沧州师范学院
2. 华沙大学
Published:2024
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[J]. 2024, 16(19): 154-158.
DOI:
[J]. 2024, 16(19): 154-158. DOI: 10.16607/j.cnki.1674-6708.2024.19.035.
以《黑神话:悟空》为例,通过多模态话语分析,从文化、语境、内容、表达四个层面探究国产游戏在文化输出中的优势。研究认为,深入挖掘中国优秀传统文化和历史遗址,配以目标受众话语,能够更好地完成文化输出,对我国游戏未来在海外的推广具有借鉴意义。
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