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暨南大学新闻与传播学院
Published:2025
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[J]. 2025, 17(1): 94-99.
DOI:
[J]. 2025, 17(1): 94-99. DOI: 10.16607/j.cnki.1674-6708.2025.01.031.
从数字劳动的视角研究游戏产业新模式中玩工的生产行为,通过对《蛋仔派对》中的“工匠蛋”群体的访谈调查,发现他们的劳动围绕基础模组生产、游戏推广、技能学习和情感满足展开,其劳动行为的产生动机源于操作难度系数低、自我价值的实现和社区群情感的互动。游戏中的玩家在参与游戏生产的过程中不知不觉间成为平台方的雇用者,其劳动产品被平台占有以换取更大的利润。
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