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1. 赣南师范大学
2. 浙江工业大学
Published:2025
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[J]. 2025, 17(3): 28-43.
DOI:
[J]. 2025, 17(3): 28-43. DOI: 10.16607/j.cnki.1674-6708.2025.03.019.
采用扎根理论,从视觉和听觉角度切入,对B站ASMR博主“MTkoala”的136个ASMR角色扮演视频进行多模态话语分析。研究得出ASMRtist通过使用特定场景的视听符号并模拟话语互动以建构虚拟交互环境,通过还原观众视听角度的刺激以创建观众视角,以及通过利用视听配合和道具等营造具身体验,从而实现观众的数字情境共存。探讨ASMR视频在国内发展的困境和前景,研究认为:在未来有望撕去“软色情”标签成为“声音经济”新成员,突破亚文化圈层成为被正视的文化景观,与3R技术融合创生新世界,消灭意义直达身体知觉的传播方式暗示着听觉的肉身性、人身的机械化以及声音的客体化增强和媒介性减弱等趋势。
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