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1. 浙江传媒学院新闻与传播学院
2. 浙江传媒学院播音主持艺术学院
纸质出版日期:2023
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金蘅妍, 张嘉宇, 秦霄. 音乐的再嵌与玩家的文化感知研究——以网游《原神》为例[J]. 科技传播, 2023,15(19):127-131.
金蘅妍, 张嘉宇, 秦霄. 音乐的再嵌与玩家的文化感知研究——以网游《原神》为例[J]. 科技传播, 2023,15(19):127-131. DOI: 10.16607/j.cnki.1674-6708.2023.19.027.
DOI:
通过参与式观察和深度访谈形式收集代表网络游戏《原神》的一手资料,发现由演绎、战斗、探索三类音乐共同构成游戏音乐的核心体系,为玩家带来高度文化共鸣,并通过打造沉浸式场景、提供情感流通途径实现对文化感知的建构。
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