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山东财经大学文学与新闻传播学院
纸质出版日期:2023
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赵晗旭. 浅析开放世界游戏对我国文化传播的影响及对策建议——以《原神》为例[J]. 科技传播, 2023,15(20):101-104.
赵晗旭. 浅析开放世界游戏对我国文化传播的影响及对策建议——以《原神》为例[J]. 科技传播, 2023,15(20):101-104. DOI: 10.16607/j.cnki.1674-6708.2023.20.015.
DOI:
为充分发挥开放世界游戏对于文化传播的促进作用,构建“文化赋能游戏开发,游戏促进文化传播”双向促进的良性关系,以开放世界类角色扮演游戏《原神》为例,探究开放世界游戏为我国优秀文化的传播带来哪些新趋势,并给出促使开放世界游戏助力文化传播的对策建议。
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CSCD
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