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基于情感传播的空间叙事视角浅析乙女游戏的虚拟空间塑造与情感需求满足——以《光与夜之恋》为例
科技赋能 | 更新时间:2025-02-28
    • 基于情感传播的空间叙事视角浅析乙女游戏的虚拟空间塑造与情感需求满足——以《光与夜之恋》为例

    • 暂无标题

    • 科技传播   2024年16卷第16期 页码:7-11+16
    • DOI:10.16607/j.cnki.1674-6708.2024.16.002    

      中图分类号: G206;G899
    • 纸质出版日期:2024

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  • 阎玥冰, 吴亚红, 栗青生. 基于情感传播的空间叙事视角浅析乙女游戏的虚拟空间塑造与情感需求满足——以《光与夜之恋》为例[J]. 科技传播, 2024,16(16):7-11+16. DOI: 10.16607/j.cnki.1674-6708.2024.16.002.

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