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1. 衢州职业技术学院艺术设计学院
2. 衢州职业技术学院
纸质出版日期:2025
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何敬, 华盛, 董佳妮. VR电影观众的视听心理研究[J]. 科技传播, 2025,17(4):163-167.
何敬, 华盛, 董佳妮. VR电影观众的视听心理研究[J]. 科技传播, 2025,17(4):163-167. DOI: 10.16607/j.cnki.1674-6708.2025.04.014.
DOI:
结合具体的VR电影案例,探讨VR电影的交互形态、观影变化以及观众的视听心理机制。VR电影通过虚拟现实技术,采用现实与非现实两种交互模式,影响观众的观影体验,并共同推动剧情发展。与传统电影相比,VR电影在观影空间、设备和形态上均发生了显著变化,呈现出“私人订制”、多元感知和“置身”体验等特点。在视听心理机制方面,VR电影观众在全景视域下,通过个性化互动和视听感受获取、选择、体验、内化和反馈视觉画面信息,以促进视听理解从形式解构到深层审美的递进转变。通过采用多样化的视听觉引导和多种感知行为的调动,以增强VR电影观众对视听画面的注意。同时,通过对VR电影情感空间意象化和时间意志化处理,实现情感与意志的相互作用,从而增强VR电影观众的情感体验与价值认同。
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