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时间控制、行为养成与青少年网络游戏成瘾——以角色养成类游戏为例
传媒观察 | 更新时间:2025-09-10
    • 时间控制、行为养成与青少年网络游戏成瘾——以角色养成类游戏为例

    • 暂无标题

    • 科技传播   2025年第14期 页码:89-95
    • DOI:10.16607/j.cnki.1674-6708.2025.14.023    

      中图分类号: C913.5;G899
    • 纸质出版日期:2025

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  • 谷玉良, 周航. 时间控制、行为养成与青少年网络游戏成瘾——以角色养成类游戏为例[J]. 科技传播, 2025,(14):89-95. DOI: 10.16607/j.cnki.1674-6708.2025.14.023.

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