1. 1. 中央广播电视总台 2. 清华大学
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[J]. (5):49-53(2022)
DOI:
[J]. (5):49-53(2022) DOI: 10.16607/j.cnki.1674-6708.2022.05.018.
本研究在理论研究的基础之上,根据新闻游戏、电视第二屏和劝服性游戏理论为电视新闻专题节目《海峡两岸》设计了衍生游戏《我要回家》,并设计眼动实验论证游戏和电视节目的关系。详细进行了理论分析、相关眼动实验案例介绍、游戏设计介绍、眼动实验设计介绍和眼动数据分析。首次通过量化研究论证了第二屏游戏的有效性和劝服效果,并总结了针对新闻专题节目的新闻游戏的设计模式。
新闻游戏电视第二屏游戏眼动研究眼动数据分析劝服性游戏
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