1. 北京师范大学
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[J]. (4):127-132(2023)
DOI:
[J]. (4):127-132(2023) DOI: 10.16607/j.cnki.1674-6708.2023.04.029.
采用问卷调查、眼动追踪等跨学科研究方法 ,以用户体验为中心,对游戏《原神》的UI设计中图像、文字、动静等关键设计元素进行分析,探讨游戏指引性UI设计对用户的引导性效果。研究发现,“图文结合”“动静结合”的设计方式对用户的引导性最强,而“静态图形”的设计方式引导性最差。希望本研究可以优化尚处于开发过程中游戏的UI设计,使其更加符合玩家的操作习惯和认知习惯,便于更好地引导玩家操作,提升体验感。
游戏引导性UI视觉引导动态图形用户体验
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