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叶招娣, 陈海祺, 尹娅琳, 等. 基于Unity3D的科普游戏制作研究[J]. 科技传播, 2021,(19):131-133.
叶招娣, 陈海祺, 尹娅琳, 等. 基于Unity3D的科普游戏制作研究[J]. 科技传播, 2021,(19):131-133. DOI: 10.16607/j.cnki.1674-6708.2021.19.039.
DOI:
为推进我国电子科普游戏的发展,通过解决如何撰写剧本、定制人物角色、设计游戏场景和程序编写等制作一款科普游戏《优优修车记》。本游戏使用Unity3D作为游戏开发引擎,结合前期撰写的游戏剧本,使用Unity3D和fungus组件进行游戏架构的设计和文本对话形式的程序编写。通过三级阶梯式难度的关卡和点击式游戏操作方式,将维修科普知识融合在游戏中,增强了游戏的科普性和趣味性。
Unity3D剧本游戏制作科普
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