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开放世界游戏中的节日空间建构——以游戏《原神》为例
信息科技 | 更新时间:2023-05-20
    • 开放世界游戏中的节日空间建构——以游戏《原神》为例

    • 暂无标题

    • 科技传播   2022年第13期 页码:108-112
    • DOI:10.16607/j.cnki.1674-6708.2022.13.009    

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  • 郝婧灼, 王圣华. 开放世界游戏中的节日空间建构——以游戏《原神》为例[J]. 科技传播, 2022,(13):108-112. DOI: 10.16607/j.cnki.1674-6708.2022.13.009.

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