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李瑞敏. 基于似动现象的三维动态展示控制算法及设计[J]. 科技传播, 2023,(7):1-5.
李瑞敏. 基于似动现象的三维动态展示控制算法及设计[J]. 科技传播, 2023,(7):1-5. DOI: 10.16607/j.cnki.1674-6708.2023.07.031.
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为更好解释似动现象科学原理和拓展多样化动画衍生呈现方式,提出并设计了基于似动现象原理的多轴系三维动态展示装置,建立自学习、自优化、自调整的机器学习控制算法,有效结合采用空间网格方法设计的深海生物链三维模型结构,设计了频闪灯光子系统和多轴系齿轮子系统配合的控制系统,可实现深海生物链的多样动态观感以及连续动画和分层动画两种模式,全面展示了似动现象、频闪效应和视觉暂留现象的科学原理,适用多样化动画展示的复杂性需求。
似动现象三维动态科普教学控制算法
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